2007年3月29日 星期四
2007年3月27日 星期二
調查局將虛擬化用在防毒測試
虛擬化的運用不再只是伺服器整合,調查局電腦犯罪偵辦科在特定電腦安裝虛擬作業系統,建立研究惡意程式的測試環境。
因為業務屬性,而時常會接觸不知明惡意程式的調查局電腦犯罪偵辦科,日前在個人電腦導入虛擬化技術,以虛擬出一個獨立的對外作業系統,以避免因誤開惡意程式,而導致攻擊擴散至內部系統。
臺灣防治電腦犯罪的重鎮──調查局電腦犯罪偵辦科,利用VMware虛擬化軟體,在個人電腦建構一個虛擬機器,只在這個虛擬機器中讀取不明檔案,以避免病毒攻擊。
法務部調查局電腦犯罪偵辦科調查員錢世傑表示,市售防毒軟體只能防範8~9成的已知電腦病毒,防範木馬的功能最多也只涵蓋5%,而且每天都有許多惡意程式出現,若防毒軟體無法即時掌握這些惡意程式,那麼就只能透過行為模式來防範,也因而會造成誤判。由於防毒軟體無法達到百分之百完全隔絕病毒,而調查局電腦犯罪偵辦科每天都會收到許多來路不明的檔案,因而便透過虛擬化來隔絕病毒的攻擊,補強防毒軟體空窗期的風險。
調查局將一臺桌上型電腦規畫2個虛擬機器,一個虛擬機器專門負責執行日常的工作,另一個系統便用在測試病毒,錢世傑表示,由於時常接觸到許多不明的檔案,在虛擬機器中完全隔絕的運作環境中,如果測試的檔案恰巧為惡意程式,便可在虛擬的環境中被發現,同時避免被攻擊。
虛擬機器遭到病毒感染後,也無需進行修復,只要直接刪除該虛擬機器,再重掛載新的虛擬機器檔案即可,錢世傑表示,在過去沒有採用虛擬機器時,如果電腦遭受病毒攻擊,則必須要找出有問題的檔案,並修復該檔案,但這個過程的處理相當不容易。以木馬程式為例,一旦電腦遭受木馬程式攻擊時,便會不斷衍生出許多木馬程式,除非重安裝新系統,否則很難根治,但透過虛擬化,則可以快速回復到最初始的狀態,也不會影響到正在工作中的電腦。
以虛擬機器來對付防毒機制的空窗期,錢世傑只建議一般民眾或微型企業使用,中大型以上的企業並不適用,他表示,以虛擬機器建構的測試環境,成本比起專屬的病毒測試環境來得低廉,較適合小型企業或個人用戶使用,但大型企業的電腦環境較為複雜,還是需要專屬的入侵防護系統,避免惡意程式的攻擊。
CA技術顧問林宏嘉表示,虛擬化軟體只適合中高階以上用戶使用,由於目前許多惡意程式並沒有明顯的攻擊行為產生,除非以專業的工具檢測,否則很難查覺。這方面的技術門檻,對一般用戶而言太高,因此他不建議一般人採用。
資料來源:http://www.ithome.com.tw/itadm/article.php?c=42623
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2007年03月15日 ~ 2007年05月31日
2007年3月22日 星期四
伊藤穰一:把部落格「Google」化採訪
把部落格「Google化」的伊藤穰一,是全球最大的部落格供應商, 眾多國際重量級媒體在探討亞洲經濟趨勢時,都不敢漏掉這號人物。 科技創業經驗豐富、近年來致力投入部落格的他,有何獨到觀察?
部落格搜尋引擎Technorati堪稱「部落格界的Google」,只要登上www.technorati.com網址,鍵入關鍵字,就能精確找出數分鐘之前網友針對這個主題所發表的最新網誌。更厲害的是,它連中文的部落格都找得到;查詢率最高的Top10關鍵字排行榜每日更新,更讓你對部落格的發燒話題一目了然。
伊藤穰一,是Technorati的副總裁,負責拓展該網站的國際業務。你可能沒聽過這個名字,但伊藤穰一跟日本網路科技發展脈絡息息相關,他的重要性,讓眾多國際重量級媒體在探討亞洲經濟趨勢時,都不敢漏掉這一號人物。
伊藤穰一曾獲國際媒體加諸的尊榮頭銜,包括:1997年美國《時代》雜誌評選「數位菁英」(CyberElite);2000年美國《商業週刊》50大「亞洲之星」;2002年《世界經濟論壇》評選百大全球明日領導者(the 100 Global Leaders of Tomorrow)。
伊藤穰一具有日本與美國的雙重成長背景,讓他的成長軌跡相當國際化。伊藤穰一出生於京都,3歲移居加拿大,4歲搬到美國;後來,由於母親回日本工作,伊藤穰一也跟著回到日本,在西町國際學校、美國學校念書。畢業後,他到美國塔夫斯大學(Tofts University)主修電腦科學。當時,eBay創辦人Pierre Omidyar也是該校的學生,而且就住在伊藤隔壁。
後來,伊藤穰一轉學到芝加哥大學主修物理學。但當時有一位教授對他說:「你不能光憑直覺去解決問題,必須透過方程式才能得到正確答案。」這句話讓他決定離開校園,順應己心,到街頭去接觸真實的人群,並在酒吧擔任DJ。
從芝加哥大學輟學之後,伊藤穰一到日本工作。他多方嘗試,曾幫科技雜誌《Wired》、《Mondo 2000》寫過文章;演而優則導的西恩潘所執導電影「兄弟情仇」(Indian Runner,男主角是「魔戒」中飾演亞拉岡的Viggo Mortensen),伊藤也是幕後工作人員之一。
後來,看到網路起飛的商機,腦筋動得極快的伊藤穰一,決定展開科技創業生涯。他從1983年就開始使用電腦,但當他在1991年接觸到用終端機撥接上網的 MacPPP,就感覺到將有「大事」發生。當日本出現第一家網路服務提供商IIKK(後來被PSINet併購),他成了第一批顧客,開始用128K上網,並嘗試架設UNIX伺服器,寫下日本第一批網頁。後來,他還在車庫開了一家叫數位車庫(Digital Garage)的公司,專門做網路行銷,並與廣告公司策略聯盟。
伊藤穰一在日本科技業創下許多「第一」。包括:日本第一家網路製作公司Eccosys、日本第一家商業網際網路服務供應商PSINet Japan、日本最大的搜尋入口網站之一Infoseek Japan等。
善於掌握科技產業趨勢的伊藤穰一,最近把經營主力放在部落格與科技創投。除了部落格搜尋引擎服務提供商Technorati之外,他還創辦科技創投公司Neoteny,投資部落格公司「Six Apart」,進而創立「Six Apart Japan」,由他擔任社長兼CEO,業務範圍包括網頁製作、部落格技術開發、相關服務與管理等。
伊藤穰一受日本政府邀請參與IT政策委員會,並從事寫作、演講、上電視、研討會。他也支持美國史丹佛大學法律研究所教授勞倫斯.萊辛(Lawrence Lessig)在2001年成立的創意公用(Creative Commons)非營利組織,在智慧財產權日趨嚴苛、動輒觸法的氛圍下,希望能建立合理而具彈性的授權機制,讓創意與科技雙贏。
具有美日雙文化成長背景與豐富科技創業經驗的伊藤穰一,對他近年來致力投入的部落格,有哪些獨到的觀察?以下就是他接受《e天下》專訪的現身說法。(張漢宜)
Q:台灣的讀者對你比較陌生,請你先介紹一下你的公司?
A:我們是目前最大的部落格供應商,市佔率約42%;第二大的部落格是「Blogger」這個網站(www.blogger.com),它是Google所擁有的,佔有率約38%。這是美國方面的統計,可能在中國或台灣這邊並不一定是這樣。
現在微軟的部落格機制也是我們建起的。在日本,我們也是第一個利用部落格建立營運的公司。我們另一個公司叫Technorati,這家公司專門提供部落格相關的內容查詢,好比說回覆數最多、被轉載數最多的統計等等,目前有80萬個用戶,只要有人新刊登一則部落格訊息,他們就可以追蹤到。這些就是靠我們的技術來尋找的,一旦有人新增一則部落格,在5分鐘內利用我們的搜尋系統就可以找到這則訊息。
我們提供了各式的搜尋方式給使用者,讓他們按下幾個按鈕就可以搜尋相關的資料。例如他們到Yahoo!搜尋相關資料,好比說「台北、商業、照片」,你可以在搜尋結果找到相關的資料。
Q:您怎麼看部落格的發展?
A:這有很多種意義,基本上有三個大方向。
第一個最主要的方向是日誌型的部落格,把日常生活的東西寫下來給很多的朋友看;
第二個方向是針對主題而去發展的部落格,好比說數學、政治、多媒體、研究討論等等,把目標指定在一個特定的主題上;
第三種部落格呈現方式是媒體部落格(Media Blog),這類的部落格有可能是新聞媒體的人把他們工作上的事情公開發表出來等等。
在以往,科技技術的交流是透過e-mail或線上直接對談(例如MSN)來彼此溝通,可是透過這種溝通方式達到的成效是很悲慘的,因為MSN跟 Yahoo!跟AOL(美國線上)之間並沒有辦法互傳訊息給對方,而部落格卻可以突破這個障礙,它把大家重新帶回到網路上,分享科技、分享內容,在網路上可說是完全開放式的溝通。
所以目前部落格的使用者範圍大約是在20~30歲之間的上班族,而且是來自各種不同的行業,他們想要發表自己的想法,因為「喜歡」而去經營自己的部落格。所以,部落格並不是為了專業的人士而成立,部落格之間的內容也不是競爭型,並不是要透過這種方式來打擊專業,而是用另一種完全不同的模式來經營部落格。像有時我所設計的技術文件公開後,日本的一些網站會把我的技術文件翻成日文再公佈出來。對我而言,我也希望文章可以給更多的人看到。
對部落格使用者「部落客」(Blogger)而言,當有人問說可否把你的東西公佈在雜誌上或電視上,可是不付任何費用,這樣可以嗎?大部份部落客並不在意,他們很樂意自己的東西可以分享。「分享」成了部落格一個很大的特性。
目前微軟在部落格的設計上,則是對智慧財產權的部份作考量,因為像音樂跟軟體的分享,是有可能牽扯到智慧財產權的。另外,有時部落客會談到工作上的事,有時這些事會對公司帶來困擾,這是另一個問題。但部落客是以聊天的方式在聊「他們在做什麼」,所以討論到一些有著作權保護或公司內部消息的內容時,並不一定知道會侵權。在美國就有不少媒體公司與旗下有接觸部落格的編輯進行協商,想要從中找到平衡點。
Q:現在有些媒體公司自己本身就有部落格,這和其他公司擁有的部落格、一般人的部落格差異在哪裡?
A:目前在美國運行的公眾新聞部落格,有一個叫「Fastlane Blog」(GM汽車的部落格,網址http://fastlane.gmblogs.com)。這個部落格之所以會有影響力,是因為在這個部落格裡,人們討論的是對汽車的喜愛,透過討論與溝通,汽車公司也可以知道要如何修正與改善。這樣的內容有時也是一種調查,它代表市場的心聲,對公司而言,有愈來愈多的公司主管在使用部落格來發佈訊息後,能更有信心來面對大眾,而他也同時是在寫出他自己,表達自己的想法,而一般人也可以更了解部落客的心思。
部落格提供一個傳話的管道,雖然有時公司會「騙」大眾說自己的產品有多好,但這並不會影響部落格的公正性。
目前有很多公司的新聞發佈內容可以給部落格來轉貼,因為他們可以去查詢使用者對他們的新聞有什麼意見。相對地,這些部落客也不是笨蛋,當你公佈的產品不是像你講的那麼好時,其回應會是很直接而殘忍的。以e-mail來說,有很多e-mail傳的內容是誇大不實的,可是就算你發現它不實,e-mail 的影響力並不會比部落格來得強,因為部落格有彼此討論的功能,一旦你發佈了一個假的訊息,不消一天就會被識破。所以,謠言在部落格上比較不容易發生。
像我在寫部落格時,我都會很小心,因為我一旦寫錯了,不好的回應是立即呈現的,所以我在e-mail上面收到的消息,都會再三確認才把消息貼在部落格上。像新聞類型的部落格就真的要很小心,否則你的名譽很容易毀於一旦。
Q:部落格的經營怎樣獲利?
A:我覺得部落格的特性有著彼此分享與大眾化的特性,部落格如果要錢的話,應該是針對部落格的內崁式廣告、活動式廣告,以及部落格上的電台功能,在廣播裡加入廣告內容。如此一來,只要你有內容(content),部落格就可以商業化,只是看你怎麼去經營。
部落格對媒體的影響很大,例如現在《紐約時報》80%的新聞可以在部落格免費讀取,誰還要花每個月30美元來看剩下的?大部份的人不願意這麼做。有不少的部落客把自己的文章製作成書籍,這也是一種經營方式。
Q:部落格如何用內容創造廣告營收呢?
A:以Amazon為例,你若想要買一本書,在Amazon裡找尋作者的名字與書名,你可找到它相關的資料,並直接轉回到你的部落格裡面去做宣傳。如果有人因為你的連結而買了這本書,你可以賺到一筆佣金,而Amazon則可以把書賣出去。當大家在討論書的內容時,那不算是廣告宣傳,因為他們是真心討論這本書。如此一來,Amazon賣到書,部落格主抽到佣金,其它的使用者則是在參考討論串的建議而買書。
現在也有電台式的部落格,你若在裡面討論某個樂團,這也有「廣告」的功效。
這樣的經營模式很清楚看到一點,部落格的廣告並不是在賣「內容」,可是討論串卻是觸發消費的重大功臣,所以你不能用一般的網站架構來想像它的經營模式。
在以前,我只能閱讀美國的報紙,可是現在,我可以透過部落格來看到其他國家的新聞內容,而且這些內容還是部落客挑選過轉貼上來的,這讓我省去不少時間,「討論」也因此國際化。
Q:要怎麼宣傳自己的部落格?
A:網路是透過URL來連結的,如果你改變了原有部落格的連結方式,部落格之間的互通性會斷掉。因此,在你決定每則的部落格標題時,請記得用明確且易找的方式來命名,如此一來,別人在搜尋相關內容時,可以很容易找到你的部落格,我想這樣就很夠了。
真的好利害,比搜尋引擎好
2007年3月20日 星期二
我拿到Google的支票
編輯部撰文=張殿文-2007/3/1
台灣有數十萬的部落客以租用空間的方式在線上分享他們的心情,現在他們不但是「使用者」,也是「提供者」了!因為Google推出一種靠網路賺錢的方法 ──AdSense,讓各網站刊登與其內容相關的Google廣告,並藉此獲得收入,而且這個網路平台已經讓艾瑪等部落客真的賺到錢了。搞懂 AdSense,下個拿到Google支票的就是你!
台灣資深部落客艾瑪,在Google的AdSense計劃在台灣展 開時就嗅到了商機, 憑著自己部落格的高流量,率先加入計畫,也一如預期,真的將流量轉化為獲利。 Google給她兩個星期的廣告酬勞,多過她付給無名小站一年的費用。 二○○七年一月十二日,撰寫部落格「艾瑪,隨處走走」的超人氣部落客「艾瑪」,接到了一封來自美國加州山景市(Mountain View,Google總部所在地)的摺疊信,從印著「內附重要訊息」的透明膠帶打開,映入眼廉的第一行字就是「您的Google AdSense個人識別號碼(PIN)」。 有了這個PIN,艾瑪就可以把號碼輸進她在Google的帳戶,讓Google把三百美元(約一萬元台幣)的支票寄出。「這封信和網站上的照片一模一 樣,」艾瑪在網站上寫著,Google給她兩個星期的廣告酬勞,比她付給無名小站一年的費用還多。 在平靜的台東自家社區接到Google通知的這一天,離她開始在部落格上創作已經過了三年,過去她寫下了上百萬字,累計超過八百萬人次網友觀看過她的部落 格。她是一名家庭主婦,部落格內容主要是記錄她旅行見聞、生活觀感及美食評鑑,她在大學外文系畢業後結婚,現在每天至少花十二個小時寫作。
嗅到賺錢商機 搶先加入台灣AdSense計畫
艾 瑪是一個典型的部落客,台灣部落格人氣指標「部落格觀察站」站長洪進吉就分析,她的文字簡單但充滿生活的感動,而且持續不斷。「從國小一年級時,父親就要 我們養成寫日記的習慣,每寫完一篇,父親就會畫一顆蘋果賞給我們,」艾瑪提及持續寫作的重要動力,到了三、四年級則是為了可以擁有美麗的日記本,高中之後 則是把寫日記當成心情抒發的重要管道。
從她部落格累積人數由七百萬累積到八百萬人次,只花了兩個月的速度來看,他的部落格正以每天一. 六萬人次繼續推進,所以當她知道Google的AdSense計劃在台灣正式展開時,就馬上加入。 而這封來自Google總部的支票通知,就像部落格生命歷程中一顆顆五顏六色的蘋果。
「這是最真實的回饋,」艾瑪形容這是外界給她的另一種 回音,讓她可以繼續摸索前進。 過去部落客要租用像是「無名小站」的網站空間來撰寫文章及貼照片,洪進吉指出,台灣大約有三十萬名這樣的部落客,並以無名為匯集重鎮,他們創造了無名小站 的流量奇蹟與八億身價,但是這三十萬名部落客除了極少數除了像彎彎之類的超人氣部落客,幾乎很難靠部落格獲利,最多只是廠商的一些招待。
所以當艾瑪收到支票通知的這一天,也象徵所有台灣部落客的另一扇窗已經打開,就像美國著名的科技趨勢觀察部落格TechCrunch的部落客亞靈頓(Michael Arrington)一樣,可以靠部落格的廣告收益維生。
以TechCrunch為例,目前每月大約有六萬美元的進帳,大約是兩百萬元台幣;外界也預估像是提供交友服務的PlentOfFish、社會性新聞網站Digg、提供建築諮詢的AskTheBuilder.com,一年的廣告收益也有數十萬到數百萬美元。
嚴守遊戲規則 造假點擊將被取消資格
所以如果不是Google的雇員或是供應商,還是可以拿到Google的支票。第一步就是要和艾瑪一樣加入Google的AdSense計劃。艾瑪加入AdSense之後,每天都可以上網看見自己每天的點閱量、點閱率和廣告收入。
艾瑪透過網上帳戶,查閱最新的AdSense收入(Google規定每月五日之前,部落客可以決定要不要結算本月的收入,只要每滿一百美元,Google就可以寄出支票)。
時 間先回到今年一月十二日的前七天,也就是一月五日。艾瑪在一月五日前已累積達三百美元了,她決定先開始「收割成果」,要求Google可以寄支票給她,於 是Google寄出附有PIN的通知,艾瑪一月十二日收到通知後,就像吃了一顆定心丸。 要拿到Google支票的第二步,就是要小心遵守「遊戲規則」。
「我在累積到三百美元就先決定結算第一張支票,就是擔心會因為不明原因被停權,」艾瑪指出,當Google發現廣告平台網站不正常的點擊或各種異常狀況,就會停止部落客的權利。
如果有些上網的讀者故意去點擊造成不正常現象,或是刻意宣傳造成流量,都有一定的風險。也是部落客的「全力出版社」社長林依俐就指出,在日本就發生部落客快達到一大筆金額時,卻被停權。 在台灣也有過部落客被停權的紀錄。
不 過,Google會告訴申請者被停權原因,申請者如果不服,還可以申訴。因此,千萬不要以為Google會找部落客麻煩,故意不寄支票。 「事實上,Google是相當喜歡部落客的!」網路顧問業者伯森(Greg Boser)指出,Google深知目前公司要提升搜尋排名,除了網站之外,一定要加上部落格,不管是網友自發還是公司設立可供顧客表達意見的部落格,都 能讓公司網站的搜尋名列前茅。
以台灣為例,根據二○○六年十月創市際市場研究顧問所做的調查報告,高達八成三的網友在評價餐廳時,比較相信部落格上的資訊,比從美食雜誌找推薦意見的五成還要多。
持續靠流量獲利 得做獨一無二的「自己」
「台 灣部落格的發展,部份正從心情故事的記錄平台,轉型成網友的參考聖經,」創市際市場研究顧問執行長江義宇,分析艾瑪等部落客現象時指出,在分眾市場之中, 包括旅行、美食、時尚、金融等領域,知名部落客的言論,影響力正大幅上升。美國網路顧問羅許(Rand Fishkin)也指出,和商業相關的部落格,已從一天增加一萬三千個,提升到一天三萬六千個。
為什麼像艾瑪這樣的一人旅行工作室,會 讓許多網友參考,而不是相信傳統的大眾媒體? 「傳統媒體強調要客觀,很難像部落客一樣,可以隨意表達自己主觀的看法,」現任時報旅行社總經理的趙政就指出,「客觀」是媒體公正的指標,但卻失去了和部 落客競爭的起跑點,再加上艾瑪獨特的親和力,她最著名的行銷方式之一,就是會讓上網留言者有「來店禮」,像是CSS版面設計和酢醬草小貼紙等,散發給網 友。 艾瑪的丈夫Tsubasu則指出,艾瑪最迷人的地方,是她總有和別人不一樣的角度,「我們一起看過同樣東西,她就是能看到深邃之處,」Tsubasu說, 不過他對靠部落格長期賺錢這件事抱著觀望態度,「網路提供一個沒有門檻的機會,只是多了一個互動,本質上還是私人的紀錄,把這些紀錄log下來,」 Tsubasu認為部落格對個人的意義,還是大於和外界互動。
在部落客愈來愈多的情況之下,要想持續收到Google的一百美元支票,最重要的一步,還是堅持做獨一無二的「自己」。
「我一直可以清楚地追溯到兩歲時的記憶,」艾瑪表示,自己的腦袋裡好像有許多收納櫃,把畫面和許多對話先保存下來,所以網友看見她的新作品,有時是過往的素材,她的感官系統卻把時光封存了起來,這種回溯「真實」的能力,或許是艾瑪另一項創作源源不絕的原因。
對於Google來說,正是需要各種獨特的部落客「真實」力量。林依俐就指出,「Google最厲害的地方,就是讓商業世界中原本的使用者,同時也變成了提供者。」當提供者也是使用者(如部落客)之時,更多的能量就會被真實地釋放出來。
是機會,也是危機 恐失去真實淪為炒作工具
成 熟部落格如TechCrunch每天訪客超過四萬人次,一○%的網友年收入超過二十五萬美元,也難怪蘋果(Apple)、英特爾(Intel)及服飾品牌 香蕉共和國(Banana Republic)爭相刊登廣告。既然部落客對於商業世界這麼有影響力,許多商業活動也開始試圖影響部落客,就像他們花大筆的預算在傳統媒體一樣。
例如台灣有一家度假旅館重新開張,就請了知名部落客免費住宿一周,唯一要求是把照片放在部落格上;另外像是去年小野麗莎來台時,一整天的訪問也只給電視台和音樂部落客。讓部落客捲入商業體系,是機會,也是危機,至少有失去真實,淪為炒作工具的危機。
另一方面,網路的世界太複雜了,艾瑪的另一半Tsubasa就在艾瑪部落格愈來愈受歡迎之際,開始盡「監督」之責,以免受到不必要的干擾和傷害。但是Google的支票,能不能讓部落客有新的生涯規劃?
艾瑪仍舊一副隨遇而安的回答:「有規劃有時也等於沒有規劃,就像是旅行的路線規劃好了,還是會出現不預期的風景,但正是如此,這樣的旅程才會豐富呀!」
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2007年3月14日 星期三
財部和台彩 都該檢討 經銷商失望 愛與希望不見了
台灣彩券除了當機、反應慢,還會A錢?昨日「可銷售額度」短少的烏龍已讓經銷商更失望,強調「愛與希望」的台彩,對經銷商卻避不見面,客服中心故作輕鬆,自以為能粉飾太平,讓經銷商氣結。台彩既未能防患於未然,事發危機處理又差,是該檢討;財政部一再姑息,也該一起閉門思過。
台彩從一月開賣後狀況連連,不是紙不夠用就是系統當機,要不就是網站金額錯誤、無法兌獎,銷售業績還未打敗北富銀,出包就先創紀錄,讓外界嘆為觀止。
但台彩卻一直無法兌現系統正常的承諾,讓財政部為他捏把冷汗,經銷商也猶如汪洋中的破船載浮載沉,誰知道哪天賴以維生的投注機會不會再出問題。
外界都認為台彩是因高價標下發行彩券,為了節省成本,在合作對象與軟硬體投資方面節縮,才會出這麼多問題,但由昨日事件來看,公司的管理也大有問題。
例如,出狀況後,台彩連多少經銷商受影響都搞不清,一下說是一千家,一下又解釋之前是「口誤」,其實只有兩百家。加上帳務不清,短少多少錢也一問三不知,台彩管理系統的鬆散,令人訝異。
再者,發現餘額短少時,台彩明明叫經銷商先匯錢再說,卻對外界表示「經銷商的行為很有創意」,對於確實短少的金額,台彩也言詞閃爍。換言之,若經銷商平日沒有記帳的習慣,一旦餘額短少,台彩也不會主動認賬。台彩忝為大金控下的子公司,對帳務管理竟如此漫不經心,也讓外界再開一次眼界。
而「心胸寬大」、一再包容台彩的財政部,到底有多少能耐「督導」台彩正常上路?二個多月來,財政部除了「口頭警告」外,從未拿出有效方式督導,讓人質疑財政部是不是也在替台彩護航。這個讓經銷商和彩迷徹底失望的主管單位,似乎也該和台彩一起閉門思過。
包著糖衣的毒藥,愛與希望本來就不在這.....
2007年3月2日 星期五
CrystalMark2004 日本人寫的測試電腦效能軟體
下載點: My Webpage (http://crystalmark.info/download/download.cgi?file=CrystalMark09.zip)
檔案大小: 2.3MB
語言介面: 日文, 英文
一款綜合測試工具。CrystalMark 2004可以測試包括:CPU (ALU和FPU)、
內存、磁盤(硬盤)、圖形卡,你可以整體測試你的機器性能或者是分類選擇你需要測試的部分。
CrystalMark 2004測試完成後會生成一個詳細的測試報告,測試結果你可以選擇保存為TXT或HTML格式。
無須安裝
下載回來解壓縮
執行CrystalMark09.exe
有一個 "mark"的按鈕 按下去就開始測試
http://www.wewephoto.com/albums/JetLee/CM2004.jpg
MARK:整體效能
ALU:CPU整數運算
FPU:CPU浮點運算
MEM:記憶體傳輸
HDD:硬碟傳輸
GDI:2D繪圖能力
D2D:DirectDraw繪圖能力
OGL: OpenGL繪圖效能